幸运赛车快斩三国》:三国+砍切这款VR游戏把切2018-02-12 17:28

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  原标题:《快斩三国》:三国+砍切,这款VR游戏把切水果做出了新高度 编者按:本文来自微信公号“青亭网

  我切~我切~我切切切!《水果忍者》这款游戏被人所熟知,要归功于它切遍天下小水果的玩法。但是,随着多种切XX游戏的出现,这种玩法似乎已经没有那么有意思了。

  那么,怎样才能「切」出新意?《快斩三国》——相信这款由上海星为棋(Chesstar Studios)开发,Viveport售价39元的PC VR游戏会给你答案。

  「砍切是一个很好的点,但是像《水果忍者》这样的游戏互动性太弱了」星为棋CEO惠秀模告诉我,以砍切玩法为主与三国的故事主题相结合,这就是《快斩三国》最大的亮点。幸运赛车

  从游戏的名字不难看出,游戏背景被定义为三国时期。我体验到是1.0版本,目前游戏分为黄巾之乱(公元184年)、火烧洛阳(公元189年)和伪帝末路(公元197年)三章。

  目前,这款游戏并没有一个相当鲜明的主线剧情。只是通过背景和人物形象更换来代替不同的故事剧情。星为棋CEO惠秀模告诉青亭网,在1.0版游戏上线后,收到的第一个用户反馈便是对于游戏剧情细化的要求,因此团队在1.1版本进行了改进。1.1版本确定会在每章加入短视频。通过VR舞台剧的方式来讲述每一章的故事背景。

  进入主界面,转头一看「这呆萌的画风是肿么回事」原本以为会看到一片的战火弥漫、人仰马翻,然而此刻展现在眼前的是一幅邻家后院的Q萌景象。「呦,这几个葫芦还挺萌~」仔细一看原来这是一个个被萌化的Q版三国人物。

  可是,既然故事本经是历史真事,那为何不按照写实的首发来设计游戏风格呢?原来,从2016年8月开始,《快斩三国》的早期原型经历了很多个Dmoe版本。在试错过程中惠秀模意识到砍切玩法与三国人物斗争相结合和一般「突突突」的僵尸类VR游戏不同,画风过于写实会让玩家觉得极度血腥暴力。

  「做成真人万一把你吓死咋办?」相比砍切人形,把一个个士兵做成这种接近一个罐头(或者肉球)的形象会更容易让人接受。另外,游戏剧情将士兵定义为由大BOSS召唤出来的木头人分身,被切开的小人会立刻恢复到木头的形态,进一步降低了游戏的血腥程度。

  低头看看,我的双手各自持握着一把长剑。挥动手臂,刀光剑影之下颇有一番侠客情怀涌上心头(必须是劈砍,轻轻挥动没有效果)。打开武器库,我发现可以随意进行切换的武器有双剑、盾牌和蛇矛三种。

  选择盾牌后,我可以将弹出的小兵像打羽毛球一样反弹回去。这种玩法在前两关可以说是屡试不爽,而且一下可以保证全部挡下来「哈哈,我无敌啦!」

  再换个蛇矛,操控方式有了很大的变化。除了默认双手同时进行持握,我更得通过左手的动作控制蛇矛的前后移动并右手配合旋转才能成功挥动蛇矛。试了几回,才发现正确挥动之后会有一道剑气呼啸着飞出去,然后整排小兵都会被一分为二简直屌的不行!

  惠秀模告诉青亭网,武器系统的设定是有内购模式的,盾牌可以免费解锁,但是蛇矛需要足够的金币(通关获得或者付费解锁)。因此,一旦拿到就会愿意下功夫研究这个武器「在后几关里,如若可以运用的很娴熟蛇矛的威力是巨大的」。

  除此之外,在每次进入游戏之前,我也可以选择一些主动技能(比如暴风雪技能或者雷云风暴)以便关键时刻快速击杀敌人,在关卡的结尾还会有携带不同技能的BOSS出现(我就遇到一个会发射闪电的)。

  难度进一步升级,不过还好游戏过程中会有一些小风筝时不时飞过来为我送一些补给,当然也有小怪空袭我。

  然而必须吐槽的是武器的选取会有误操作情况出现。比如我在双剑更换盾牌的时候,时常会出现没有反应或者武器掉地的情况。惠秀模透漏,后续版本将进一步增加武器的数量和使用方法,在新加入的BOSS战章节中不排除会采用游戏中吃技能自动更换武器的全新玩法。

  游戏结束,身体转个180°会看到一个自拍功能,我能通过解锁得到不同的脸谱,依靠Vive手柄的追踪我可以摆出很多「贱萌」姿势。咔嚓一声就拍成了照片,分享到朋友圈简直装逼神器!


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