秒速时时彩选开奖结果曾经火爆的塔防游戏为何2018-05-17 20:26

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  想必小伙伴们都看过非常经典的电视连续剧《三国演义》吧,在电视剧开头的时候便有段独白:天下大势,合久必分,分久必合。,这句话不仅反映出了三国时期的变化趋势,

  还可以用来完美的来解释曾经非常火爆的塔防游戏为什么现在不火了。这也是小编接下来要给大家谈的问题,且听小编慢慢道来。

  曾经发布于2009年5月的《植物大战僵尸》,在前几年可谓是非常的火爆,小编甚至在前几年的网吧里都看到有不少人在玩这款游戏,而现在却很少见人去玩这款游戏,网吧里也被《绝地求生》和《英雄联盟》充斥着。

  时间到了2012年,塔防类游戏经历了五年的爆发,在它成熟的同时,也被广泛接受。塔防游戏的开发者们还进行了新的探索,探索的最简单的方式,就是吸收其他各种游戏类型的精华元素,将其融入在塔防游戏里,像这样给玩家提供富有变化的游戏体验,比如那时候很火的第三人称视角的《Dungeon Defenders》。除此之外,还有2011年4月的更有想法的《Anomaly: Warzone Earth》这款塔防游戏的诞生。那个时期的塔防游戏是它整个发展历程中最高最辉煌的时候,可这样的好景不长,就像大家熟知的二次函数的图像一样,只要过了图像的最高点后,图线就会下跌。接下来小编就给大家讲讲塔防游戏从鼎盛时期走向冷淡时期的原因吧。

  随着塔防游戏的迅猛发展,有许多游戏厂家就来瓜分这块大蛋糕,但是他们开发塔防游戏的时候却不是以玩家的体验为标准,而是以盈利为目的,这就丢失了当初像开发《植物大战僵尸》这些塔防游戏的初衷,直接导致了市场上充斥着大量的不合格的塔防游戏,那么这样就会使以前那些热衷于塔防类游戏的玩家转战到LOL或绝地求生这些游戏上去。

  随着玩家们对游戏画面、人物设定、音乐、音效、游戏系统等等,更多更细致的内容的追求,塔防游戏已经很明显地跟不上玩家们的口味抬升,秒速时时彩选开奖结果早期那种桌面塔防性质的游戏,已经很难突破自己。如果像突破以前的游戏风格的话,游戏开发成本势必将会变得更高,现在很难找出开发商都是以非盈利的目的去开发游戏的。因此,才会有了现在市场上冷淡的塔防类游戏。

  通过看这几十年的游戏市场的发展,我们可以发现,没有一款游戏能一直占据着玩家的口味,就像以前我们喜欢打的《拳皇97》、《圣安地利斯》和《三国志》之类的老游戏到了现在却难以看到它们的踪影。塔防游戏也是这样,就像《易经》里所述一样,在《易经》里第六十三卦是《既济》卦,这个说明事情已经结束了,大功已经告成了,但是在后面又紧接这来了个初吉,终乱,这个就是《易经》想告诉我们的一个道理:一个事物的结束,是另一个事物的开始。。所以,塔防游戏从火爆到冷淡的情况是事物客观发展的结果,希望塔防游戏能进行新的改革,以全新的姿态出现在玩家的面前,这样才会再一次出现火爆的高潮。

  这就是小编想向大家解读的塔防游戏为什么从火热到冷淡的原因,如果小伙伴们有什么新的想法可以在下方评论区里进行评论哦。


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